操作快捷键
01 视角的控制
旋转视角:鼠标中健按住可旋转
平移视角:shift+鼠标中健
推进推远视角:滚动鼠标中健
02 物体的控制
移动物体:G
旋转物体:R
缩放物体:S
恢复变换:Alt+G,Alt+R,Alt+S
新建物体:Shift+A
复制物体:Shift+D
删除物体:X或者Delete
隐藏物体H
显示隐藏物体Alt+H
隐藏没有被选中的物体Shift+H
选择物体 刷选:C 全选:A
按住Shift可以加选或者减选
N:显示隐藏侧边栏
N:显示隐藏工具栏
03视图的切换
7-顶视图,ctrl+7底视图
1-前视图,ctrl+1后视图
3-右视图,ctrl+3左视图
9反转当前视图
0:切换摄像机的视角
5:切换透视投影和正交投影
2,4,6,8:前后左右角度微调
+,-:缩放微调
坐标和游标
游标在哪里新建物体在哪里
调用游标Pie目录:Shift+S
游标恢复到世界中心:Shift+c
移动游标:游标工具 或者 Shift+右键
最大化窗口:Ctrl+空格
G移动状态下,按住ctrl,可以以每个方格增量为单位进行吸附。
切换全局和局部坐标系:在G移动状态下按两次X,Y,Z,
轴心点可以切换,是绕着轴心点转
边界框中心,是选中物体的中心
3d游标是坐标中心
各自原点,移动原点
局部坐标是物体坐标,全局坐标
编辑----偏好设置
概念:
1.窗口面板可拆分,可互换
2.游标可以用来定位和当轴心点
3.每个物体都有原点,在3D世界的计算机眼里,原点就是储存物体信息的数据点。
基本模型的变化:点线面的操作:在编辑模式下,有点线面按钮,可选择,也可以按住shift同时选中点线面。
长按选择按钮,出现四种选择方式。也可用W键切换。透视模式可以框选住后面的。E挤出的线面可以S缩放,可以G移动,可以R旋转。ctrl+Z是撤回,可以连续撤回。
alt循环选择:先选一点,按住alt在线上点一下。
删除点线面,先选中点线面,再点击X,选择点线面,选择融并点边面,会自动补出。
法线是正面朝向,打开“面朝向”,蓝色正面,红色反面。
进入编辑模式:
选中物体,点击tab键,进入编辑模式,再按tab键,进入物体模式。
alt+Z:进入透视模式。
ctrl+Z:撤销操作
模式选择:编辑---偏好设置---键位映射----拖动时的饼菜单。

十大建模操作快捷键
四大:
1.挤出E : 长按挤出按钮,有更多挤出方法 连续挤出:CTRL+右键
2.向内挤出I:
3.倒角CTRL+B;Ctrl+Shift+B(顶点倒角)
4.循环切割CTRL+R:
六小
5.合并M:
6.断开V:
7.填充F: 栅格填充 CTRL+F ,栅格填充必须是偶数面
8.切刀K: 按鼠标右键或者空格键退出
9.桥接CTRL+E: 桥接必须是同一个物体,合并物体:CTRL+J 连接2点:j
10.分离P:
5个辅助工具
11个常用修改器
建模常用26个工具

几个简单模型制作用到的工具


经验技巧:
物体缩放尽量在编辑模式下缩放,不要在物体模式下缩放。
Blender 的快捷键支持自定义,你可以在 编辑 > 偏好设置 > 键位映射 中按自己的习惯进行调整
表面细分:在物体模式下,ctrl+1、2、3、4(细分程度不一样),tab进入编辑模式,
插件添加:编辑---偏好设置---插件(如loop tools)
填充面:选中循环边,按F
桥接循环边:选中两条循环边,ctrl+E选择"桥接"
合并顶点:M
分离选中项:D
法向缩放/挤出:Alt+S
沿法向移动:Alt+ G(需开启相应设置或使用G再按 G)
轴心点移动:句号.
软选择: ○ (调节滚轮影响范围)